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2020.06.30
진행 완료 : 나이프 모드 대기, 공격, 이동 완료 어쌔신크리드 탈옥버전 개인 포르폴리오 진행중 - 나이프와 애너미 충돌 시 애너미 피격 처리하기 ======================================================== 進行完了:進行完了:ナイフモード大気、攻撃、移動完了 Assassin's Creed脱獄バージョン「創作」個人ポルフォリオ進行中 - ナイフとアナミーが衝突した場合、アナミーの被弾処理
2020.06.30 -
2020.06.29
진행 완료 : 플레이어 나이프 모드 장착 어쌔신크리드 탈옥버전 개인 포르폴리오 진행중 - 나이프 모드 애니메이션 다듬기 ======================================================== 進行完了:プレーヤーナイフモード付 Assassin's Creed脱獄バージョン「創作」個人ポルフォリオ進行中 - ナイフモードアニメ仕上げ
2020.06.29 -
2020.06.26
진행 완료 : 플레이어 애니메이션 어쌔신크리드 탈옥버전 개인 포르폴리오 진행중 - 애너미 총구 위치 조정하기, 애니메이션 코드 다듬기 ======================================================== 進行完了:プレイヤーアニメーション Assassin's Creed脱獄バージョン「創作」個人ポルフォリオ進行中 - アナミー銃口の位置調整、アニメーションロコード仕上げ
2020.06.26 -
2020.06.25
진행 완료 : 애너미 애니메이션, 플레이어 이동 어쌔신크리드 탈옥버전 개인 포르폴리오 진행중 - 점프 버그 수정 ======================================================== 進行完了:アナミーアニメーション、プレイヤー移動 Assassin's Creed脱獄バージョン「創作」個人ポルフォリオ進行中 -ジャンプバグ修正
2020.06.25 -
프로그래머스 - 탑 < Level 2 >
문제 설명 수평 직선에 탑 N대를 세웠습니다. 모든 탑의 꼭대기에는 신호를 송/수신하는 장치를 설치했습니다. 발사한 신호는 신호를 보낸 탑보다 높은 탑에서만 수신합니다. 또한, 한 번 수신된 신호는 다른 탑으로 송신되지 않습니다. 예를 들어 높이가 6, 9, 5, 7, 4인 다섯 탑이 왼쪽으로 동시에 레이저 신호를 발사합니다. 그러면, 탑은 다음과 같이 신호를 주고받습니다. 높이가 4인 다섯 번째 탑에서 발사한 신호는 높이가 7인 네 번째 탑이 수신하고, 높이가 7인 네 번째 탑의 신호는 높이가 9인 두 번째 탑이, 높이가 5인 세 번째 탑의 신호도 높이가 9인 두 번째 탑이 수신합니다. 높이가 9인 두 번째 탑과 높이가 6인 첫 번째 탑이 보낸 레이저 신호는 어떤 탑에서도 수신할 수 없습니다. 송신 탑..
2020.06.25 -
블랙코미디 < 밀리의서재 >
저자 : 유병재 ==================================================================== 일단, 재밌다. 이 책은 재밌다. 출근 길이든, 등굣길이든, 가볍게 읽을 수 있는 책이다. 페이지에 비해 분량이 그리 많지는 않다. 하루 투자하면 읽을 수 있을 것이다. 저자의 이름이 낯익지 않은가? 그렇다. 코미디언 유병재 이다. 대탈출 애청자인 나는 유병재를 대탈출의 브레인으로만 인식했었다. 하지만 이 책을 읽고 더 좋아졌다. 그의 사상이든, 그런 것 전부 빼고 이 책만 따지자면, 나는 호인 편이다. (그런데 이 책에 그의 사상이 들어있어서 뺄 수가 없다) 가볍게 비트는 농담에, 뼈가 있다. 그런데 그 뼈를 맞아도, 물렁뼈처럼 아프지는 않다. 하지만 맞는 감각은 ..
2020.06.24