게임프로그래머(47)
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프로그래머스 - 행렬의 덧셈 < Level 1 >
문제 설명 행렬의 덧셈은 행과 열의 크기가 같은 두 행렬의 같은 행, 같은 열의 값을 서로 더한 결과가 됩니다. 2개의 행렬 arr1과 arr2를 입력받아, 행렬 덧셈의 결과를 반환하는 함수, solution을 완성해주세요. 제한 조건 행렬 arr1, arr2의 행과 열의 길이는 500을 넘지 않습니다. 풀이 사용 언어 : C++ #include #include using namespace std; vector solution(vector arr1, vector arr2) //두 개의 벡터를 더하지만 실상은 행렬(행렬은 2차원 배열로 표기된다)이기 때문에 2차원 배열을 두 개 더하는 것이다. { for (int i = 0; i < arr1.size(); i++) //벡터 하나를 다 돌기 { for (in..
2020.06.01 -
프로그래머스 - 평균 구하기 < Level 1 >
문제 설명 정수를 담고 있는 배열 arr의 평균값을 return하는 함수, solution을 완성해보세요. 제한사항 arr은 길이 1 이상, 100 이하인 배열입니다. arr의 원소는 -10,000 이상 10,000 이하인 정수입니다. 풀이 사용 언어 : C++ #include #include using namespace std; double solution(vector arr) { double answer = 0; for (int i = 0; i < arr.size(); i++) { answer += arr[i]; //차곡차곡 쌓아서 더하기 } answer = answer / arr.size(); //평균은 토탈 값 / 값의 갯수 return answer; }
2020.06.01 -
포켓몬스터 골드버전 모작 <완료> 2020.04.27 ~ 2020.05.15
제작 기간 : 4주(28일) 게임 설명, 시연 영상 : https://youtu.be/x8yjb_Rd3NY
2020.05.18 -
2020.05.17
진행 완료 : 야생포켓몬 등장 포켓몬스터 골드버전 모작 진행중(개인 포트폴리오) - 야생포켓몬과 배틀 =============================================================== 進行完了 : 野生ポケモン登場 ポケットモンスター ゴールドバージョン模作進行中(個人ポートフォリオ) - 野生のポケモンとバトル
2020.05.17 -
2020.05.16
진행 완료 : 레벨 업, 경험치 증가 포켓몬스터 골드버전 모작 진행중(개인 포트폴리오) - 야생포켓몬 등장 =============================================================== 進行完了 : レベルアップ、経験値増加 ポケットモンスター ゴールドバージョン模作進行中(個人ポートフォリオ) -野生ポケモン登場 -부우부 등장 -ホーホー登場 -꼬리선 등장 -オタチ登場 -꼬렛 등장 -コラッタ登場
2020.05.16 -
2020.05.15
진행 완료 : 회피율 적용 포켓몬스터 골드버전 모작 진행중(개인 포트폴리오) - 경험치, 레벨 업 적용 =============================================================== 進行完了 : 回避率を適用 ポケットモンスター ゴールドバージョン模作進行中(個人ポートフォリオ) -経験値、レベルアップ適用 -경험치와 남은 체력 표시를 적용한 모습 -経験値と残った体力表示を適用した様子 -얻은 경험치가 필요 경험치를 넘으면 0으로 초기화되고, 레벨업 한다 -得られた経験値が必要経験値を超えると0に初期化し、レベルアップする。
2020.05.15