c++(30)
-
2020.05.15
진행 완료 : 회피율 적용 포켓몬스터 골드버전 모작 진행중(개인 포트폴리오) - 경험치, 레벨 업 적용 =============================================================== 進行完了 : 回避率を適用 ポケットモンスター ゴールドバージョン模作進行中(個人ポートフォリオ) -経験値、レベルアップ適用 -경험치와 남은 체력 표시를 적용한 모습 -経験値と残った体力表示を適用した様子 -얻은 경험치가 필요 경험치를 넘으면 0으로 초기화되고, 레벨업 한다 -得られた経験値が必要経験値を超えると0に初期化し、レベルアップする。
2020.05.15 -
2020.05.14
진행 완료 : 사운드 포켓몬스터 골드버전 모작 진행중(개인 포트폴리오) - 회피율, 명중률 적용 =============================================================== 進行完了 : サウンド ポケットモンスター ゴールドバージョン模作進行中(個人ポートフォリオ) - 回避率,命中率適用 -브케인의 몸통박치기의 명중률은 도감 설명 상 95% -ヒノアラシのたいあたりの命中率は、図鑑説明上95%。 -구구의 몸통박치기의 명중률은 도감 설명 상 95% -ポッポのたいあたりの命中率は、図鑑説明上95%。 -기술포인트가 없으면 없다는 표시와 함께 기술이 실행되지 않는다 -技ポイントがなければ無いという表示とともに技が実行されない。 -기술 아래에 남은 기술 포인트가 기록된다 -技の下に残った技ポイントが記..
2020.05.14 -
2020.05.13
진행 완료 : 보이는 것들 전부 포켓몬스터 골드버전 모작 진행중(개인 포트폴리오) - 사운드 =============================================================== 進行完了 : 見えること全て ポケットモンスター ゴールドバージョン模作進行中(個人ポートフォリオ) -サウンド
2020.05.13 -
2020.05.12
진행 완료 : 플레이어 패배 후 버그 수정 포켓몬스터 골드버전 모작 진행중(개인 포트폴리오) - 맵 생성, 클래스 나누기 =============================================================== 進行完了 : プレイヤー敗北後、バグを修正 ポケットモンスター ゴールドバージョン模作進行中(個人ポートフォリオ) -マップを生成,クラス分け -맵 카드를 받은 후 자신이 있는 위치를 포켓기어에서 보여줍니다 -マップカードを受け取ってから、自分がいる場所をポケットギアで示します。
2020.05.12 -
2020.05.11
진행 완료 : 틀 포켓몬스터 골드버전 모작 진행중(개인 포트폴리오) -버그 대거 수정 =============================================================== 進行完了 : 枠 ポケットモンスター ゴールドバージョン模作進行中(個人ポートフォリオ) -バグの大幅な修正 -체육관 관장을 이기면 윙배지를 받습니다 -体育館の館長に勝つとウイングバッジをもらいます -리아코 진화 -ワニノコ進化 -브케인 진화 -ヒノアラシ進化 -보유한 포켓몬이 쓰러지면 아래로 내려갑니다 -手持ちのポケモンが倒れると、下に下がります。 -아래로 다 내려가면 자동으로 포켓몬센터에 가게 됩니다 -下に下りていくと、自動的にポケモンセンターに行けます。
2020.05.11 -
2020.05.10
진행 완료 : 포켓몬스터 골드버전 모작 진행중(개인 포트폴리오) -플레이어 패배 시 쓰러지기 =============================================================== ポケットモンスター ゴールドバージョン模作進行中(個人ポートフォリオ) -プレイヤーが敗北した場合、倒れること
2020.05.10