[Unity] 짐벌락

2024. 4. 20. 18:55언어 및 엔진/Unity

짐벌락

짐벌락

오일러 각도로 회전 시 90도 또는 270도에 가까워지면서 두 개의 회전축이 겹치게 되어 다른회전처럼 보이는 현상

EulerAngles

360도가 넘어가는 시점부터는 360도 이상의 각을 보여주는 것이 아니라 0도부터 다시 시작하여 보여주게 된다.

Quatenions

내부적으로 사용되는 값. 짐벌락 현상을 해결하기 위해 만든 회전 각도

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