[Unity] Oculusion Culling

2024. 4. 21. 15:11언어 및 엔진/Unity

Oculusion Culling

시야에 보이지 영역까지 과하게 그려 메모리가 낭비되는 것을 최소화 할 수 있는 방법
카메라의 범위에 혹은 플레이어의 시야 범위에 들어오는 것 만을 그려주고, 범위 외각은 그리지 않는다.

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