[Unity] Lambert광원 / Specular

2024. 4. 21. 15:21언어 및 엔진/Unity

Lambert광원 / Specular

Lambert광원

라이팅 구조 중 가장 가벼운 것으로(연산량이 적다), 둔탁하고 딱딱한 빛 처리

Specular

반사, 색상, 강도를 전부 처리하여, 연산량이 많다

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