[Unity] 프로퍼티
**필자가 사용한 방법은 모두에게 맞지 않을 수 있음** **프로퍼티를 생성하는 쪽** private 자료형 변수1 = 초기화; public 자료형 변수2(거의 private의 변수명의 앞 글자를 대문자로 쓰는 것 뿐) { get { return 변수1; } set { 변수1 = value; } ==> C#에서는 value라는 변수명을 제공해준다. } **프로퍼티를 받아서 무언가를 하는 쪽** 프로퍼티가 있는 스크립트 명 변수3; Start() { 변수3 = new 프로퍼티가 있는 스크립트 명(); } 변수3.변수2 = 넣을 인자;
2020.11.09